Devblog 2018 | KW 32

Änderungen und offene Baustellen in dieser Woche

Urlaubszeit! Nicht nur der Großteil unserer Community, auch viele Teamler haben sich in ihren verdienten Sommerurlaub begeben und kehren nun nach und nach mit frischen Kräften wieder zurück. In dieser Zeit gab es hier keine Infos, das tut uns leid, aber ganz still stand die Entwicklung des Servers auch nicht. Daher hier ein Gesamtupdate der letzten Wochen, in denen es um die Ehe, Sand und mysteriöse Substanzen ging.

- Die Ehe! Sie ist eine Institution der Liebe, des Vertrauens und... ach, lassen wir das. Fakt ist: Die Regierung Timberias setzt sich schon lange für eine geordnete Regelung der Eheschließung ein und hat vor einigen Monaten entsprechende Gesetze verfasst. Da einige Bürger der Ansicht waren, diese Gesetze brechen zu müssen, haben sich die Bürgermeister etwas Neues einfallen lassen - das Standesamt. Es ist nun nicht mehr möglich, sich ohne entsprechenden Beamten das Ja-Wort zu geben. Wo soll denn das sonst nur enden... Wilde Ehen haben wir in der Vergangenheit genügend erlebt! Also, alle vermählungswilligen begeben sich nun zum Standesamt, machen einen Termin aus und bekommen eine offizielle Trauung. Amen.

- In diesem Zuge wurden sämtliche bisher bestehenden Ehen annulliert. Ehepaare, die keine Scheinehe geführt haben, bekamen die Möglichkeit, sich beim Standesamt zu melden und ihre Ehe auffrischen zu lassen - kostenfrei. Für alle anderen heißt es nun: Fröhliches Single-Leben! ❤

- Die Polizei kämpft seit einiger Zeit mit Fehlfunktionen der örtlichen JVA. Dies verhinderte bislang eine adäquate Behandlung von Straftätern und kriminellen Schergen. Nach der vergangenen Renovierung des Staatsgefängnisses nahm die Regierung des Landes nun erneut Geldmittel in die Hand, um defekte Türen und Schlösser austauschen zu lassen. Dies bedeutet, dass die Polizei nun in vollem Umfang agieren kann und wieder für Sicherheit auf den Straßen Timbers und Timberias sorgen wird. Zum Leidwesen einiger Krimineller, die bereits Bekanntschaft mit den dunklen Zellen der JVA machen durften...

- Ein Vulkanausbruch... Urplötzlich schlugen Geologen Alarm, als sie unter der Stadt Tierce sur Mer seismische Aktivitäten maßen. Die Stadt wurde in einer Blitzaktion innerhalb von zwei Wochen komplett geräumt, heimatlose Bürger bei Fremden und teilweise in öffentlichen Institutionen wie der TimberNews untergebracht und das Gebiet um die Stadt herum weiträumig abgesperrt. Es kam zum tragischen Vorfall, dass ein bisher unentdeckter Vulkan ausbrach und die gesamte Stadt zerstörte. Wochenlang kümmerten sich Baufirmen, Geologen und Spezialisten der Regierung um die Bergung der Stadt und einen anschließenden Neuaufbau selbiger. Nun war es vergangenes Wochenende soweit, voller Stolz wurde das neue Tierce sur Mer eröffnet - schöner und prachtvoller denn je! Das Versprechen des Bürgermeisters, die Preisklasse zu halten und Grundstücke auch weiterhin für vergleichsweise wenig Geld anzubieten, wurde eingehalten. Preislich liegt Tierce also weiterhin zwischen Ghatapur und Muhheim, erschwinglich auch für neue Bürger des Landes.

- Aufpassen: Der Baustil und die Bauregeln der Stadt wurden angepasst!

- Das kommende Update macht gute Fortschritte! Was genau auf uns alle zukommt und wann wir soweit sind, endlich wieder neue Inhalte zu releasen, können wir an dieser Stelle nicht sagen. Aber wir arbeiten mit voller Manpower an diversen Neuerungen und sind frohen Mutes, euch nicht mehr allzu lange hinhalten zu müssen. Aktueller Stand: 12% (okay, das klingt wirklich wenig... aber die Arbeiten an diesen expliziten Inhalten des nächsten Updates begannen auch erst vor Kurzem, also alles halb so schlimm!)

- PS: Auf Twitter gibt es hin und wieder kleinere Leaks zu aktuellen Arbeiten. Haltet euch auf dem Laufenden :)

 

Es handelt sich hier um kürzlich umgesetzte Änderungen, die im laufenden Spielbetrieb stattfinden und kein Teil eines Updates sind. Angesprochene Teile, die in der Zukunft liegen und künftige Änderungen oder Updates betreffen, sind mit Vorsicht zu genießen. Es kann immer passieren, dass geplante Features kurzfristig abgeändert oder ganz abgesagt werden müssen.

Zitat der Woche: "Ich habe unsere erste Idee mal konfiguriert - funktioniert! Und benötigt lediglich fünf Config-Files..." - Jemand, der noch 13 weitere (und deutlich umfangreichere) Ideen konfigurieren muss.

 

Eure Fragen - Unsere Antworten
Ihr habt jederzeit die Möglichkeit Fragen, Kritik, Wünsche und Feedback an unsere Community-Bienen weiterzugeben. Diese besprechen wir mit dem gesamten Team und geben hier einige Antworten dazu.

 

Hallo!
Hallo!

Ich habe aktuell garkeine Frage, aber ich mag Kekse.
Iff aufch... <3

Devblog 2018 | KW 27

Änderungen und offene Baustellen in dieser Woche

#Werbung

- ... und er sah, dass es gut war. Timber ist bekannt für seine große Baustelle, die seit Monaten hinter dem Thao Garden klaffte. Dort, wo der künftige Flughafen bald Bürger in alle Welt schicken wird, entstand ein brandneues Viertel, welches nun über Nacht releast wurde. Naja, sagen wir pre-released. Genauer gesagt, die Bauzäune wurden entfernt. Die Meisten Gebäude und der weiterführende Stadtteil sind noch gesperrt. Neuigkeiten hierzu folgen in den nächsten Wochen.

- In besagtem neuen Viertel hat eine Werbeagentur ihre Pforten geöffnet. Es ist nun möglich, dort eine Werbeanzeige für seine Firma oder seinen Shop zu schalten. Aller paar Stunden, für ein paar Euro. Make your Business great again!

- Das Parlamentsgebäude wird ebenfalls in Betrieb genommen. Bisher nur für die Parlamentsmitglieder, inklusive Sitzungssaal. Später öffnen die Türen auch für Timberias Bürger, zu finden sind hier dann verschiedene Ämter.

- Die Fehlermeldung, wenn man versucht, ohne Rechte etwas abzubauen, wurde abgeändert. Keksssseeeeee!

- Diverse Textfehler in diversen Systemen wurden ausgebessert.

- In Tierce sur Mer wurden seismische Aktivitäten gemessen. Was passiert hier? Man sollte innerhalb der nächsten zwei Wochen jedenfalls schleunigst sein Haus räumen! Just sayin'...

- Das Votingsystem wurde überarbeitet. Etwas hübscher, etwas cooler. Und vor allem sehr viel besser für fleißige Voter! Regelmäßige Belohnungen für regelmäßiges Voten inbegriffen... Übrigens, danke für jeden einzelnen Vote. Lasst uns der Welt zeigen, was TimberLife kann!

- Im Freizeitpark wurden die Gewinner-Bilder des Fotowettbewerbs aufgehangen. Wir danken allen Teilnehmern!

- Endlich funktionieren ALLE Formulare unserer Webseite wieder. Also wirklich ALLE. A-L-L-E!

 

Es handelt sich hier um kürzlich umgesetzte Änderungen, die im laufenden Spielbetrieb stattfinden und kein Teil eines Updates sind. Angesprochene Teile, die in der Zukunft liegen und künftige Änderungen oder Updates betreffen, sind mit Vorsicht zu genießen. Es kann immer passieren, dass geplante Features kurzfristig abgeändert oder ganz abgesagt werden müssen.

Zitat der Woche: "Sie können sich nicht selbst heiraten. Wie verzweifelt kann man sein?!" - Ein neues System, das gerne mobbt.

 

Eure Fragen - Unsere Antworten
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Stadtpläne in jeder Stadt inkl. Markierung wichtiger Gebäude wären toll!
Das stimmt. Leider derzeit nicht umsetzbar. Wir schauen uns derzeit einige mögliche Lösungen hierzu an, können aber noch keine Versprechungen machen.

Ich möchte meine Waffe "Schnuffelhase" nennen!!!11
Supi. Klappt leider nicht, weil das Waffensystem den Waffennamen eben auch für die Munitionsanzeige nutzt. Aber hey, was ihr privat macht, geht uns nichts an...

Devblog 2018 | KW 24

Änderungen und offene Baustellen in dieser Woche

Ekstase! Jubel! Freude! Hurraaaaa!

- Nahezu ein Jahr Arbeit liegt hinter uns und nun war es endlich soweit: Der neue Freizeitpark ist eröffnet! Sensationell! Das Event-Team und viele Helferlein haben geile Arbeit geleistet und der Timberpark ist nun eine Oase der guten Laune. Schaut vorbei und spielt eines von diversen Minigames, hüpft auf Trampolinen herum, spielt Mikrogames gegen eure Freunde oder reitet auf Schweinen. Ekstaaaassssseeeeeeeee!!!!!11

- Nach den Skiern vom Weihnachtsevent feiern nun mit dem Freizeitpark die Rollschuhe Release auf dem Server. Derzeit nur nutzbar auf der Rollschuhbahn, bald vielleicht schon weltweiiiiit...

- Nach nun fast zwei Jahren haben Verantwortliche der TimberRail die Schnauze voll. Die ursprünglichen, uralten Liniennetzpläne sahen nicht nur alt aus, sondern auch hässlich. Ein brandneues Design liegt schon länger bereit, zur Eröffnung des Timberparks feiert es nun sein Release. Und wie man sehen kann, ist dort noch jede Menge Platz...

- Was kommt als nächstes? Wir sitzen derzeit an vielen Neuerungen gleichzeitig, und informieren rechtzeitig über anstehende Releases. Neben dem alten Freizeitpark gibt es ja auch noch den alten Eventbereich, der erneuert werden muss. Es gibt jede Menge zu tun!

 

- Die Formulare auf der Webseite sind seit einigen Tagen defekt. Wir arbeiten sehr hart an einer Lösung, erleiden hier aber einige Rückschläge. Nichtsdestotrotz haben wir nun eine Lösung gefunden und speisen sie nach und nach in das System ein. In den nächsten Tagen sollten alle Formulare dann wieder funktionieren. Stand jetzt ist das Supportformular wieder einsatzfähig.

Es handelt sich hier um kürzlich umgesetzte Änderungen, die im laufenden Spielbetrieb stattfinden und kein Teil eines Updates sind. Angesprochene Teile, die in der Zukunft liegen und künftige Änderungen oder Updates betreffen, sind mit Vorsicht zu genießen. Es kann immer passieren, dass geplante Features kurzfristig abgeändert oder ganz abgesagt werden müssen.

Zitat der Woche: "Wir sind da einen ganzen Schritt weiter und können die Leader die Bewerbungen direkt selbst abrufen lassen. So kann sich jeder selbständig um seine Bewerber kümmern und unabhängig vom Serverteam agieren." - MajorCrazed beim Einrichten der neuen Formulare.

 

Eure Fragen - Unsere Antworten
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Info: Es existiert nun ein Spielerrat. Dieser besteht ausschließlich aus Spielern und trägt Themen der Bürger an das Team heran, fungiert im Namen und Sinne der Spieler. Bei Problemen oder Wünschen könnt ihr euch jederzeit an Mitglieder dieses Spielerrates wenden. Erkennbar am Tag im TeamSpeak.

Führt Tickets für Fahrten mit der TimberRail ein!
Es ist seit Einführung der TimberRail geplant, ein Ticketsystem einzuführen. Da aber derzeit noch einige andere Umbauten und Umstellung in Arbeit sind, wird sich das weiter verzögern. Es wird aber definitiv so weit kommen!

Die Namen über den Spielern sind störend und sollten nicht mehr erscheinen.
Auch hier ist seit Gründung des Servers angedacht, diesen Punkt umzusetzen. Da wir aber tausende Punkte auf unserer To-Do-Liste stehen haben, können wir nicht alles gleichzeitig umsetzen. Wir haben alles thematisch sortiert und geordnet, die Namen werden im Zuge des Charakter-Updates verschwinden.

Die Namen über den Leinwandständern stören ebenfalls. Weg damit!
Nichts lieber als das!! Da wir aber nicht Schöpfer dieser Funktion sind, haben wir derzeit keine Möglichkeit, diese nervigen Namen wegzubekommen. Wir stehen hier im Austausch mit dem Entwickler und versuchen, eine Lösung zu erwirken.

Devblog 2018 | KW 21

Änderungen und offene Baustellen in dieser Woche

Alles dreht sich. Der Arzt spricht von Gehirnerschütterung "in beängstigendem Maße". Zu. Viel. Achterbahn!

- bla bla bla Freizeitpark bla bla. blabla bla bla Achterbahn bla. bla blabla bla huuuuiiii bla blabala.

- Häufige Anfragen schrien nach Votelinks, die auf der Webseite vermerkt sind, damit man nicht erst Ingame gehen muss. Unsere Homepage-Kobolde haben sich darum gekümmert und unter "Info" nun einen Bereich für Votelinks eingerichtet. Danke für euren Einsatz beim Voten!

- Die Alkoholpreise in den Schwarzmärkten wurden vervollständigt und angepasst. Es lassen sich nun sämtliche Alkohole für verbesserte Preise verkaufen. Weiterhin nur Gang-exklusiv!

- Was lange währt... Das CopPlugin spackt weiterhin, wir haben die Ursachen allerdings mehr oder minder erfolgreich bekämpft und befinden uns in den letzten Tests, bevor die neue Version releast werden kann. Neuerungen wird es vorerst nicht geben, dafür können die Polizisten dann endlich wieder ordentlich arbeiten.

- Alle dürften es mitbekommen haben: Wir sind umgezogen! Na gut, nicht wir, nur unser TS. Dafür nun endlich auf eigenem System und zuverlässiger, als beim vorherigen Anbieter. Große Änderungen gibt es nicht, bis auf ein endlich funktionierendes Management für Fraktionsleader und Firmenbesitzer, die nun über mehr Kontrolle über ihre Channel verfügen. Die Team- und Userbereiche sind näher zusammengerückt, eingefügt wurde außerdem ein gemeinsamer User-Team-Channel, der die Distanz zwischen uns etwas verringern und die Hürde, mit uns zu sprechen, überwinden soll.

- Wir haben das Thema schon vermisst: Landwege. Der zwischen Winston und Ghatapur ist nun nahezu vollendet. Wir nähern uns damit dem Abschluss der Landschaftsarbeiten in ganz Timberia.

Es handelt sich hier um kürzlich umgesetzte Änderungen, die im laufenden Spielbetrieb stattfinden und kein Teil eines Updates sind. Angesprochene Teile, die in der Zukunft liegen und künftige Änderungen oder Updates betreffen, sind mit Vorsicht zu genießen. Es kann immer passieren, dass geplante Features kurzfristig abgeändert oder ganz abgesagt werden müssen.

 Zitat der Woche: "Die Büsche sind buschig." - Eine verwirrte Bauhilfe im Freizeitpark.

 

 Eure Fragen - Unsere Antworten
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Diese Woche keine Anmerkungen, da unsere Community-Abteilung im Urlaub ist.

Kein Devblog 2018 | KW 20

Diese Woche kein Devblog, da Freizeitpark, Freizeitpark, Freizeitpark und Freizeitpark.

Achja, einwas: Die TimberNews hat nun einen funktionierenden Shop. Yay. Also alle ab zum Hauptbahnhof und eine Zeitung kaufen!

 

Zur Entspannung ein paar Fotos aus dem neuen Freizeitpark!

 

Devblog 2018 | KW 18

Änderungen und offene Baustellen in dieser Woche

Hauptthemen der letzten zwei Wochen: Der Freizeitpark. Es geht gut voran, ein internes Zeitziel ist bereits gesetzt und viele fähige Leute arbeiten derzeit am Finish und der Technik hinter dem Vergnügungspark.

- Aber zuerst noch etwas Anderes: Der Wanderweg zwischen Winston und Ghatapur ist nun vollendet. Es folgen noch einige Anpassungen an der örtlichen Natur, aber Wandersleute haben nun gepflegte und verschönerte Strecken unter den Füßen.

- Die Post ist ja nun aktiv. In jeder Postfiliale können faule Bürger nun fertige Bücher zum beschreiben kaufen. Was für ein Service! Schreibt Briefe, Leute!

- Der Freizeitpark. Er wächst und gedeiht. Prächtig! Nachdem das grobe Gelände und erste Attraktionen schon lange fertig waren, folgten in den letzten Wochen weitere Attraktionen und erste Details an Deko und Umgebung. Der Eingang ist bereits fertig, die meisten Attraktionen auch. Was noch fehlt sind vor allem Deko und abschließende Arbeiten an größeren neuen Attraktionen.

- Eine neue Achterbahn wurde fertiggestellt. Neuste Erkenntnis: Teile des Teams sind nicht sehr Achterbahn-affin und verfügen über einen empfindlichen Magen. Sie entspannten sich nach der Fahrt eine Runde auf dem Trampolin.

- Desweiteren wurden zwei weitere Arenen für ein neues Minispiel erbaut und der Einsatz eines weiteren Minispiels nach erfolgreichen Tests bestätigt. Fun!

- In dunklen Kammern rumorte es die letzten Tage deutlich. Schwarzmarkthändler des ganzen Landes schlossen sich zusammen und beschlossen, neue Dealer ins Land zu holen. Ab sofort ist es an einigen Schwarzmärkten für Gangmitglieder möglich, hochwertigen Alkohol zu verkaufen. Damit haben sie abseits des Verkaufs an andere Bürger die Möglichkeit, eine sichere Einnahmequelle zu verzeichnen.

- Ein namentlich nicht bekannter Mafiaboss hat beschlossen, seinen eigenen Schwarzmarkt zu eröffnen. Somit existiert ab sofort ein weiterer, brandneuer Schwarzmarkt.

Es handelt sich hier um kürzlich umgesetzte Änderungen, die im laufenden Spielbetrieb stattfinden und kein Teil eines Updates sind. Angesprochene Teile, die in der Zukunft liegen und künftige Änderungen oder Updates betreffen, sind mit Vorsicht zu genießen. Es kann immer passieren, dass geplante Features kurzfristig abgeändert oder ganz abgesagt werden müssen.

 Zitat der Woche: "Die Ceru in der Achterbahn fährt rund herum, rund herum, rund herum ♫" - Eine Architektin in ihrer Baupause am neuen Freizeitpark.

 

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Wie wäre es, wenn man beim Tod einen Teil seines Geldes verliert?
Derzeit ist es nicht umsetzbar, da der Verlust bei hohen Kontoständen unverhältnismäßig wäre. Es ist aber für die Zukunft geplant, dass man andere Bürger ausrauben kann. Im Verbund mit dem Banksystem würde das auch bedeuten, dass man das Geld, was man nicht auf dem Konto gelagert hat, durch einen Raubüberfall oder den Tod verlieren kann. Das Ganze wird noch etwas dauern, da wir hierfür mehr Unterstützung bei der Entwicklung benötigen und auf weitere Entwickler angewiesen sind.

Könnte man nicht Kisten aus gelöschten Grundstücken versteigern?
Unser Event-Team bietet so etwas bereits seit einigen Monaten an. Da das Interesse an diesen Veranstaltungen schwand, wurden diese derzeit nicht mehr durchgeführt. Die Eventies haben es auf dem Schirm und werden bald wieder Auktionen anbieten.

Devblog 2018 | KW 16

Änderungen und offene Baustellen in dieser Woche

Wie letzte Woche auch arbeiten wir derzeit viel an den nächsten inhaltlichen Updates, parallel zur Entwicklung weiterer Plugins, die im Hintergrund arbeiten oder die Arbeit des Teams erleichtern. Der Sommer traf unser schönes Land nun mit voller Wucht, daher ist diese Woche kein rasanter Fortschritt zu erkennen, aber es geht voran! Info für alle Alkoholiker da draußen: Methoden zur Entdeckung weiterer Rezepte werden aktuell erforscht, das wird noch einiges an Arbeit und Testzeit erfordern, aber dann geht es bald los mit dem fröhlichen Brauen.

- Wie man in den Chat ruft, hallt es wieder heraus. TimberWord sorgt seit Jahren für gelangweilte Gesichter, wenn bereits zwei Wochen nach der Einführung neuer Wörter wieder dieselben Leute in Sekundenbruchteilen die richtigen Lösungen in den Chat schmeißen. Na und? Ändern wir halt wieder die Wörter. Let's go, ihr Donaudampfschifffahrtskapitäne!

- Die Regierung hat mal wieder getagt und beschlossen, dass verwaiste Firmen dem Erdboden gleich gemacht werden sollen! Wurden sie dann auch. Demnach ergibt sich eine neue Firmenliste, die ab sofort abrufbar ist, wie immer über /firmen. Achtung: Ab sofort gilt dieselbe Regelung, die auch bei verlassenen Grundstücken angewendet wird. Ist der Eigentümer seit nun zwei Monaten nicht mehr eingereist, wird die Firmenlizenz eingezogen.

- Es wurde bereits erwähnt: Wir befinden uns im Testfieber. Der Timber-Testi qualmt, unser Betreiber schickt wütende Drohbriefe. Aber das lässt uns kalt! Wir jagen Plugin für Plugin durch die Mahlwerke der TimberTester und suchen mit Hochdruck nach weiteren Lösungen für unser Update-Problem. Nennen wir es einfach mal so. Kann man machen, wenn das letzte inhaltliche Update ein Jahr her ist...

- Wir haben hier übrigens eine Kursänderung beschlossen und sind daher aktuell guter Dinge, euch bald einige Zwischenlösungen für künftige Updates präsentieren zu können. Das Ganze wird in einer Art Betaphase stattfinden, heißt wir bringen Funktionen bereits ins Spiel, wenn sie noch nicht vollständig fertiggestellt wurden. Das hat zwei Vorteile. Für euch bringt das endlich neue Inhalte und RP-Möglichkeiten, für uns eine ausufernde Testphase, in der wir viel durch eure Erfahrungen und Spielgewohnheiten lernen können, um diese Plugins noch besser auszuarbeiten und am Ende mit einem großen Knall sensationell und in nie dagewesener Genialität releasen zu können! Ist das was? (Ja, wir sind eigentlich der Meinung, dass wir Funktionen nur einbetten, wenn sie perfekt ausgeklügelt und ins Spiel integriert sind. Da das aufgrund unseres Entwicklermangels aber Jahre dauern würde, nun diese Variante. Schaden kann es nicht.)

Es handelt sich hier um kürzlich umgesetzte Änderungen, die im laufenden Spielbetrieb stattfinden und kein Teil eines Updates sind. Angesprochene Teile, die in der Zukunft liegen und künftige Änderungen oder Updates betreffen, sind mit Vorsicht zu genießen. Es kann immer passieren, dass geplante Features kurzfristig abgeändert oder ganz abgesagt werden müssen.

 Zitat der Woche: "Unnötig, aber geil." - Gequälte Testpersonen, hunderte Male...

 

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Diese Woche keine Anmerkungen, da unsere Community-Abteilung im Urlaub ist.

Devblog 2018 | KW 15

Änderungen und offene Baustellen in dieser Woche

Großes Thema derzeit inhaltliche Updates für euch, unsere Spieler. Aktuell arbeiten unsere Entwickler an vielen Dingen, aber wie zuletzt auch befinden sich darunter hauptsächlich systembezogene Plugins oder Weiterentwicklungen. Die nächsten inhaltlichen Updates werden noch eine Weile benötigen, was uns selbst mindestens genauso sehr nervt wie euch. Wir haben daher eine Änderung in unserer Strategie vollzogen, damit ihr bald wieder vermehrt neue Inhalte präsentiert bekommt. Diese Woche gab es bereits erste Vorbereitungen und anderweitige Ergänzungen.

- 13 neue Getränke-Rezepte wurden eingepflegt. Damit haben wir nun insgesamt 27 Rezepte (alkoholisch & nicht-alkoholisch) auf dem Server. 19 davon unveröffentlicht. Wir arbeiten auch hier an einer Lösung, die es einzelnen Spielern ermöglicht, hinter unerforschte Rezepte zu kommen. Prost!

- Mal wieder die Landwege: Das Umfeld in Ghatapur und der Landweg nach Timber ist nun vollständig umgebaut. Sucht euch einen sonnigen Tag aus und dann ab: Schöne Wanderung!

- Was ist gelb und non-existent? Richtig, die Timber-Post. Bis jetzt! Im Zuge der TimberRail-Neustrukturierung gibt es ab sofort ein aktives Postwesen, das genutzt werden kann. Alle Infos dazu auf der TimberRail-Seite. Somit gibt es nun wieder überall Postkästen und die Postämter stehen nicht mehr leer. Ab geht die Post!

Es handelt sich hier um kürzlich umgesetzte Änderungen, die im laufenden Spielbetrieb stattfinden und kein Teil eines Updates sind. Angesprochene Teile, die in der Zukunft liegen und künftige Änderungen oder Updates betreffen, sind mit Vorsicht zu genießen. Es kann immer passieren, dass geplante Features kurzfristig abgeändert oder ganz abgesagt werden müssen.

 Zitat der Woche: "Wenn du mal etwas Kleines sehen möchtest, komm auf den Testi" - Eine Leitung zur anderen. Auch wir haben etwas zu kompensieren...

 

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Diese Woche keine Anmerkungen, da unsere Community-Abteilung im Urlaub ist.

Devblog 2018 | KW 14

Änderungen und offene Baustellen in dieser Woche

Same procedure as last week: Das Roleplay hatte wieder hohen Stellenwert für uns in dieser Woche. Darunter litt so manche Baustelle, aber wir sind dran.

- Fleißige Farmer kennen es: Seit es im Farmland eine unsichtbare Grenze zum Schutze der Natur gibt, war die Verzweiflung auf der Suche nach dem Punkt, ab dem gefarmt werden darf, groß. Die Regierung beschloss nun die Markierung des Übergangs vom Naturschutzgebiet zur frei verfügbaren Farmfläche in Form einer Chatnachricht. Man sieht nun also sehr genau, ab wann man loslegen darf. Wir freuen uns 'nen Keks.

- Der /me-Befehl ist nun aktiv und wird bereits gut genutzt. Fein! Kleiner Hinweis: Bitte in die Serverregeln schauen, hier wird die korrekte Nutzung des Befehls noch einmal angewiesen.

- Mal wieder die Natur: Die Wälder nahe Ghatapur haben einen neuen Anstrich erhalten. Zwar fehlt es noch an Büschen und Blumen, aber der Grundstein ist gelegt und der Weg Richtung Timber nun deutlich angenehmer für fußläufige Bürger.

- Seit nun anderthalb Jahren sind wir online und es wird nach und nach Zeit, verschiedene Details zu überarbeiten. Diese Woche geht es weiter mit den Join-/Leave-Nachrichten und den AFK-Hinweisen. Diese wurden nun ins Roleplay integriert und sorgen für etwas mehr RP-Stimmung im Staate.

 

Es handelt sich hier um kürzlich umgesetzte Änderungen, die im laufenden Spielbetrieb stattfinden und kein Teil eines Updates sind. Angesprochene Teile, die in der Zukunft liegen und künftige Änderungen oder Updates betreffen, sind mit Vorsicht zu genießen. Es kann immer passieren, dass geplante Features kurzfristig abgeändert oder ganz abgesagt werden müssen.

 Zitat der Woche: "Ich melde mich heute für die Teamsitzung ab." - Ein Entwickler, drei Stunden nach der Teamsitzung. Wir haben unsere Entwickler lieb <3

 

 Eure Fragen - Unsere Antworten
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Diese Woche keine Anmerkungen, da unsere Community-Abteilung im Urlaub ist. Nur so viel:

Baut doch mal einen Garten, eine Ruine, einen rosa Elefanten, ein XY, ein UFO, einen Wurstsalat, ...
Timberia ist in Entwicklung. Der Staat lebt, entwickelt sich weiter, wird ausgebessert, ausgebaut. Unsere Architekten sitzen jeden Tag daran, den Staat weiterzubringen und zu verbessern. Es fehlen noch viele Dinge und mit kommenden Updates werden auch weitere Details folgen. Daher: Bitte Geduld. Gerade bei Kleinigkeiten wie Ruinen, die keinen großen Mehrwert für das Spiel besitzen (abgesehen von der Gesamtstimmung), ist es nicht nötig, uns täglich Anfragen zu senden. Falls ihr dennoch eine gute Idee habt für Bauten/Inhalte, die bisher noch garnicht vorhanden sind und auch einen weiteren Zweck verfolgen, feel free und ran an die Tasten.

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